Le cadeau à gagner est présenté au candidat.
Au début du jeu, celui-ci détermine au hasard une marge d'erreur. Il doit ensuite, à l'aide de fléchettes, retrouver le prix du cadeau, chaque ligne de ballons correspondant à une somme d'argent déterminée.
Le candidat, lorsqu'il pense avoir correctement estimé l'article, peut décider de s'arrêter. La marge d'erreur détermine alors le gain ou non du cadeau.
L'autre possibilité de gagner le cadeau est de percer le ballon derrière lequel se trouve une cible : le candidat remporte alors immédiatement le cadeau quelle que soit l'estimation qu'il a donnée.