Les cadeaux en jeu sont présentés au candidat.
Le but est de déverrouiller les cadenas grâce à des clefs afin de remporter les cadeaux assimilés. Cinq clefs sont ainsi proposées au candidat. L'une d'entre elles ouvre l'ensemble des cadenas : c'est la clef joker. Une deuxième n'en ouvre aucun. Enfin, les trois autres sont affectées à chacun des cadenas.
En début de jeu, une clef est offerte au candidat, qui a la possibilité d'en remporter deux autres en estimant correctement des articles de consommation courante, en supprimant à chaque fois le premier ou le dernier chiffre des prix proposés.